Secondo i Larian Studios, il successo di STALKER 2 è un chiaro indicatore di ciò che interessa ai giocatori di oggi.
Nonostante sia incluso in Xbox Game Pass al lancio, STALKER 2 Heart of Chornobyl ha già venduto un milione di copie, dimostrando un buon successo per il gioco creato da GSC Game World.
In una recente intervista, il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse, ha espresso le sue riflessioni sul successo commerciale di STALKER 2: Heart of Chornobyl. Secondo lui, c’è un cambiamento “sismico” accadendo nell’industria dei videogiochi e nelle aspettative degli utenti. Con la loro esperienza nello sviluppo di Baldur’s Gate 3, il team di Larian Studios è pronto a fornire ai fan un’esperienza sopra le aspettative.
Secondo Douse, le persone sono sempre più alla ricerca di esperienze coinvolgenti e mirate piuttosto che semplici prodotti confezionati. Questa tendenza riflette un cambiamento sismico nel modo in cui vediamo le cose, ma purtroppo viene spesso trascurato. Con l’importanza crescente del mondo digitale rispetto al commercio tradizionale, i consumatori hanno la possibilità di accedere direttamente ai prodotti, il che rappresenta una minaccia per gli editori tradizionali che faticano a stare al passo con questi cambiamenti.
Secondo le impressioni di Douse, i videogiocatori appassionati ed esperti stanno diventando sempre più selettivi e capaci di distinguere le esperienze di alta qualità da quelle mediocri.
E voi, cosa pensate del successo di STALKER 2
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